Poznajemy ozobota
Kolejne spotkanie dzieci z grupy 03 z kodowaniem i programowaniem.
Na dzisiejszych zajęciach uczniowie z pomocą nauczyciela stworzyli trasę jaką musiał pokonać ozobot z budynku szkoły nad morze. Oto polecenia, które musiał wykonać:
- skręć w prawo / lewo,
- jedź prosto,
- zatrzymaj się na 3 sekundy (kup lody / piłkę),
- zwolnij,
- jedź szybko.
Aleksandra Kuriata